阿里巴巴联手日本移动游戏商入局网游

 

  近日,阿里云与日本移动互联网游戏公司DeNA展开合作,阿里云为其提供游戏云计算支持和承载平台,DeNA则加入阿里云OS手机并协助争夺第三方游戏开发者。

  据悉,双方合作后,DeNA的游戏应用将内置在阿里云与天语合作的手机上,作为游戏平台和入口,DeNA将和阿里云合力吸引国内外第三方移动游戏开发者,而与开发者的收益分成比例将达到国内游戏圈罕有的“三七分成”(平台三,开发者七)。

  合作达成当天,DeNA和阿里云相关负责人均对国内游戏圈分成潜规则表示不满,认为“一些平台公司的分成比例正好(与阿里云比)倒过来,忽略了开发者的收益”。

  坊间传言腾讯等大型平台游戏厂商在分成上较强势,甚至可达到“八二分成”(平台八,开发商二),与“国际惯例”(苹果商店、黑莓商店的“三七分成”不太相同。但近年来,新晋游戏平台人人网和奇虎360试图将游戏分成比例倾斜至“六四或者五五分成”。

  分析人士指出,阿里云最早被认为是阿里深耕移动电商的工具,但阿里云多次强调目标是整个互联网生态,此番首次高调引入游戏计划可以说是“明志”之举。阿里云总裁王坚介绍,成立三年来,阿里云团队人员已有1200人,总投入1200万美元。阿里云手机累计出货量已达20万部。采用阿里云OS的平板电脑也将于明年年初上市。而DeNA公司经营的社区游戏平台Mobage梦宝谷在日本已拥有3200万用户,提供1500多款游戏。


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