博物馆文创产业纷纷拥抱电商 盈利仍存难点

不过,造成博物馆文创产业难以盈利的原因有很多,首先是资金不足,国内大部分博物馆的资金来源于政府拨款,随着一部分博物馆取消门票收入,资金来源便更加紧张,而文创产品研发需要巨额的资金投入。故宫博物院经营管理处副处长刘松林曾透露称,故宫每款产品平均开发时间是8个月,每款产品的研发投入都在二三十万元,故宫一年的文创产品研发成本是一两个亿。

其次,博物馆文创产业相对特殊,需要的人才不仅要深入了解中国传统文化,也要有设计才华。而目前,国内高校并没有直接对接博物馆文创产业的设计专业,而设计专业的人才培养并不过多要求了解传统文化,进而造成人才与行业的链接断层。

而研发资金高昂和人才不足进而造成国内很多博物馆文创产品同质化严重,缺乏创意产品。目前大部分的国内博物馆在文创产业上还只是停留在做些钥匙扣、书签、抱枕等销售纪念品的初级阶段,很难引起消费者的购买欲。

总而言之,我国的博物馆文创行业仍处在探索阶段,困难不少,但市场前景广阔。文创产业不仅仅是融入博物馆元素和从实体走向互联网,背后考验的更多是创新设计、品牌营销、市场等综合能力。

 


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